Hexagon: Simula cuerpos blandos con el modificador "Soft Body" y "Mesh Smooth"
Activa "Soft Body" en el menú Modifiers, ajusta Rigidity y Pressure. Luego aplica "Mesh Smooth" (Herramientas > Subdivisión) para suavizar la malla deformada y lograr una simulación más orgánica y realista.