Publicado el 12/04/2026, 22:56:04 | Autor: 3dpoder

Hexagon: Usa el plugin "UV Unwrapper" con proyección cilíndrica para objetos orgánicos

Selecciona tu malla, ve a Plugins > UV Unwrapper. Elige "Cylindrical Mapping", ajusta el eje de proyección para que envuelva el modelo. Luego usa "Optimize" en el editor UV para minimizar el estiramiento y maximizar el espacio del texel.