Hexagon: Usa el plugin "UV Unwrapper" con proyección cilíndrica para objetos orgánicos
Selecciona tu malla, ve a Plugins > UV Unwrapper. Elige "Cylindrical Mapping", ajusta el eje de proyección para que envuelva el modelo. Luego usa "Optimize" en el editor UV para minimizar el estiramiento y maximizar el espacio del texel.