Publicado el 12/04/2026, 22:43:58 | Autor: 3dpoder

GstarCAD: Usa el editor de materiales y la paleta de propiedades para crear shaders

En el panel de materiales, crea un material nuevo y en la paleta de propiedades, explora la pestaña "Mapas". Asigna imágenes de textura a canales como "Reflexión" o "Opacidad" y ajusta su escala y desplazamiento para simular efectos de brillo, transparencia o relieve de manera no fotorealista.