GstarCAD: Usa la herramienta **Sólido de Revolución** para crear partes orgánicas
Para modelar miembros o torsos, dibuja el perfil 2D con polilíneas o splines, luego usa REVOLVE (REV) girándolo 360° alrededor de un eje. Ajusta la variable FACETRES a un valor alto (ej. 10) para un renderizado suave.