Gimp: Usa el filtro "Mapa de desplazamiento" para simular relieve 3D realista
Aplica el filtro (Filtros > Mapas > Desplazamiento...) sobre una capa de texto o gráfico. Usa un mapa de alturas (en escala de grises) como origen; las áreas blancas "empujarán" el diseño hacia fuera, creando una ilusión de profundidad editable.