Gimp: Genera terrenos con el filtro Plasma y mapas de desplazamiento
Usa Filtros > Renderizar > Nubes > Plasma para crear una base. Luego, duplica la capa, desaturarla y usarla como mapa de desplazamiento (Filtros > Mapas > Desplazar) sobre la original, ajustando la escala en X/Y para simular relieve 3D de forma rápida y realista.