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RealFlow Krakatoa

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Nov 2007
    Mensajes
    7

    RealFlow Krakatoa

    Hola a todos, alguien me puede ayudar a combinar RealFlow con Krakatoa? Importo las partículas a max pero no puedo renderizar con Krakatoa. Un saludo.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    29,229

    Thumbs up Re: RealFlow Krakatoa

    El problema que describes ocurre porque Krakatoa no reconoce directamente el formato nativo de partículas de RealFlow. Para poder renderizar, debes convertir o cachear las partículas en un formato que Krakatoa pueda leer.


    Pasos para lograrlo
    • Exporta las partículas de RealFlow como PFlow / PRT o como Alembic (.abc): estos formatos son compatibles con 3ds Max y pueden ser leídos por Krakatoa.
    • En 3ds Max, crea un Particle Flow Source o usa el PRT Loader de Krakatoa para importar las partículas exportadas.
    • Asegúrate de que las partículas tengan atributos compatibles con Krakatoa, como posición, color y tamaño.
    • Evita importar las partículas como geometría; Krakatoa solo renderiza partículas y caches de tipo PRT, no meshes convertidos.
    • Si quieres usar meshes de RealFlow, considera usar meshes solo para preview y renderizar la versión cacheada de partículas con Krakatoa.

    En resumen, la clave está en exportar las partículas desde RealFlow en un formato compatible (PRT o Alembic) y cargarlas en 3ds Max mediante el PRT Loader de Krakatoa, en lugar de intentar renderizar directamente la geometría importada.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

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