Gaea: Usa el nodo "Material Select" con máscaras de pendiente para asignar materiales
Crea un nodo "Material Select" y conéctalo a tu terreno. Usa el nodo "Slope" para generar una máscara que asigne automáticamente, por ejemplo, roca a las laderas empinadas y hierba a las zonas llanas, controlando los umbrales en "Material Select".