Publicado el 12/04/2026, 22:18:57 | Autor: 3dpoder

Gaea: Usa el nodo "Material" con la funci贸n "Slope to Roughness"

Conecta un nodo Slope al input del nodo Material y ajusta la curva para que las pendientes pronunciadas generen mayor rugosidad. Esto simula la erosi贸n natural en rocas, creando variaci贸n PBR realista sin texturas manuales.