Gaea: Usa el nodo "Terraces" con la función "Curve" para crear acantilados erosionados realistas
Conecta "Terraces" después de tu nodo de montaña. En "Curve", dibuja una línea con pendiente pronunciada en la parte superior y una larga meseta en la base. Ajusta "Steps" para controlar el número de repisas y "Jitter" para añadir variación natural a los estratos.