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Problemas con el fondo en Blender

  1. #1
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    Problemas con el fondo en Blender

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    Bueno, estoy empezando a crear mi galleta, el diseño del personaje es bastante bueno, sin embargo, no sé cómo demonios crear lo que viene a ser el fondo, además, tampoco sé cómo hacen ese juego de sombras/luces.

    He repasado el tutorial una y otra vez, pero no hay manera.

    Muchas gracias.

    He aquí mi galleta:
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    Última edición por 3dpoder; 22-02-2010 a las 17:35 Razón: Adjuntar imagenes al foro, no utilizar sitios externos.

  2. #2
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    May 2008
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    Problemas con el fondo en Blender

    Es que ese no es fondo limpio. Tiene un plano dónde está apoyado el monigote y la luz que le da desde el frente izquierdo es un spot y creería que tiene buffered shadows.

    El plano (haciendo de piso) es de color azul.
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  3. #3
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    Feb 2010
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    Problemas con el fondo en Blender

    Lamento no entender como es debido tu respuesta. Finalmente mi galleta quedo de la siguiente manera y me surjan dos dudas mas:
    1 - No he conseguido el efecto tan bonito de galleta, solo algo semejante y no lo encuentro (véase primera imagen del post).
    2 - Estoy harto de un error rarissimo, que cuando intento generar movimiento con Bones, no consigo colocarlos debido a que se pierden y el posicionamiento (x,y,z) me pone -nan.

    Eso a producido que me haya costado mucho más ponerle los ojos y demás ya que tenía que hacerlo por coordenadas, y al clickar con click izquierdo, se perdía el objeto y ponía -nan de posición en x,y,z.increíble.
    ¿A alguien más le ha pasado? Muchas gracias.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    May 2008
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    462

    Problemas con el fondo en Blender

    Lamento no entender como es debido tu respuesta. Finalmente mi galleta quedo de la siguiente manera y me surjan dos dudas más:
    1 - No he conseguido el efecto tan bonito de galleta, solo algo semejante y no lo encuentro (véase primera imagen del post).
    2 - Estoy harto de un error rarissimo, que cuando intento generar movimiento con Bones, no consigo colocarlos debido a que se pierden y el posicionamiento (x,y,z) me pone -nan.

    Eso a producido que me haya costado mucho más ponerle los ojos y demás ya que tenía que hacerlo por coordenadas, y al clickar con click izquierdo, se perdía el objeto y ponía -nan de posición en x,y,z.increíble.
    ¿A alguien más le ha pasado?
    Muchas gracias.
    A ver, para explicarlo mejor.

    En la vista top (7 en el teclado numérico) presiona space y en el menú que aparece vas a add -> Mesh -> plane, lo escalas y colocas como si el mukeco estuviera parado arriba (no volando).

    Para la lámpara spot es lo mismo, space y en el menú vas a add -> Lamp -> spot, la rotas y moves hasta dejarla como en la imagen.

    Igual el tema iluminación es todo un tema, no es fácil sacar una buena iluminación. Al menos para mí no lo es.

    Con respecto a lo de los Bones, podrías adjuntar el archivo (*.blend) para que lo revisemos mejor.

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  5. #5
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    Feb 2010
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    Problemas con el fondo en Blender

    Muchas gracias. Esta tarde lo probaré. He aquí el archivo (*.blend).

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  6. #6
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    Feb 2010
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    Problemas con el fondo en Blender

    Bueno, tras estar expermientando y razonando las respuestas anteriores, no conseguí solucionar el problema, sin embargo, al volver a iniciar el proyecto, aprendí muchas cosas.

    En primer lugar entendí porque demonios cada vez que intentaba mover un objeto o crearlo me desaparecía poniéndome la ubicación -nan o Nan, y es porque se me ponía en otro de los 20.llamemoslos escritorios del programa.

    Por otra parte, también entendí de esa forma (solucionando el primer error) el tema del plan que me comenta el usuario anterior para el suelo, y gracias a todo esto, así me ha quedado la galleta.
    ¿Os gusta?

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