Modelado y renderizado en art of illusion. El caballito surgió de un dibujo a lápiz. Hice solo la vista lateral, la calqué en 3d, y luego el resto fue modelado con imágenes de referencia (mirando una imagen y otra alternativamente, no calcando).
La idea original era una escultura antigua, étnica, sin tanto detalle. Pero mirando fotografías fui modelando algo más realista.
Art of illusion es un buen modelador. Aunque ahora que Blender está más sencillo de aprender, quizás avance por ahí también.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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