Flash: Usa la línea de tiempo de cinemática inversa (IK) para mocap básica
Importa tus datos de movimiento como secuencia de imágenes, crea un esqueleto con la herramienta Hueso, y aplica la cinemática inversa. Luego, arrastra y ajusta los puntos de anclaje en la línea de tiempo para alinear el movimiento del esqueleto con tus fotogramas de referencia de forma rápida y fluida.