Flash: Rig con símbolos de clip de película anidados
Crea cada articulación como un símbolo de clip de película independiente y anídalos jerárquicamente. Usa la herramienta Transformación Libre (Q) para posicionar el punto de registro sobre el centro de rotación de cada articulación, facilitando una animación por cinemática inversa (IK) más limpia y un control preciso de las partes del cuerpo.