Flame Autodesk: Usa el nodo Gmask con el operador 'Inside' para crear degradados procedurales
Crea un Gmask con una forma básica (p. ej., un círculo), conéctalo a un nodo de color y en el menú de operadores elige 'Inside'. Ajusta el 'Softness' para controlar la transición, creando un degradado perfectamente editable y no destructivo.