Flame Autodesk: Usa Action con Pyro para un humo de alta resolución y control
En Action, aplica el nodo Pyro a tu clip. En la pestaña Source, define la emisión con máscaras o un clip. Luego, en Simulation, ajusta Density y Temperature para la forma, y en Rendering, controla la opacidad y color con los canales de Density y Heat.