Eevee: Usa el nodo "Layer Weight" para simular reflexiones complejas de forma eficiente
Conecta "Layer Weight" (Facing) a la entrada "Roughness" del shader principal y ajusta el "Blend" para controlar el ángulo de incidencia. Esto simula reflexiones más nítidas en superficies curvas sin necesidad de ray tracing, reduciendo drásticamente el tiempo de render.