Publicado el 12/04/2026, 21:38:44 | Autor: 3dpoder

Eevee: Genera texturas procedurales directamente en el viewport

Crea un material con nodos y activa "LookDev" en el viewport Shading. Luego, en las propiedades del render, ve a "Shadows" y desactiva "Soft Shadows" para una previsualización más rápida y precisa de tus nodos sin comprometer la iluminación base.