Eevee: Usa el nodo "Shader to RGB" para visualizar efectos de materiales en tiempo real
Conecta el nodo "Shader to RGB" después de tu shader principal en el editor de nodos y luego a un nodo "ColorRamp". Esto te permite ver y ajustar efectos como Fresnel o Normales como mapas de color directamente en la vista 3D, acelerando la iteración de lookdev.