Eevee: Usa nodos de emisión volumétrica con texturas de ruido para simular datos 3D.
En el editor de nodos del material, añade un nodo 'Volume Scatter' y conecta un nodo 'Noise Texture' a 'Density'. Ajusta la escala y el detalle para mapear valores científicos (como densidad) en una nube visual interactiva.