Publicado el 12/04/2026, 21:36:47 | Autor: 3dpoder

Eevee: Activa "Bloom" con valores mínimos para simular superficies mate

En Render Properties > Bloom, activa y baja Intensity a 0.01-0.05 y Threshold a 0.0. Esto añade una sutil dispersión de luz en los bordes, eliminando el aspecto CGI demasiado perfecto y dando un realismo inmediato a los prototipos de producto.