Eevee: Activa "Bloom" con valores mínimos para simular superficies mate
En Render Properties > Bloom, activa y baja Intensity a 0.01-0.05 y Threshold a 0.0. Esto añade una sutil dispersión de luz en los bordes, eliminando el aspecto CGI demasiado perfecto y dando un realismo inmediato a los prototipos de producto.