Publicado el 12/04/2026, 21:35:07 | Autor: 3dpoder

Eevee: Baking con Render Passes para mayor control

En el panel Render > Bake, activa "Bake From Multires" y selecciona passes específicos como Diffuse o Glossy. Esto permite hornear mapas complejos por separado, combinándolos luego en un shader final para un control preciso sin saturar la memoria con un solo mapa enorme.