Eevee: Máscara de cámara con pases de render
Activa "Pases" en Propiedades de Render > Eevee > Pases, marca "Objeto" y añade un pase "AOV". En la pestaña "Vista", activa "Máscara de cámara" para aislar y exportar el alfa de objetos específicos directamente en tu composición.