Eevee: Simula escombros con partículas y texturas de desplazamiento ruidosas
Crea un sistema de partículas que emita objetos de escombros simples. Aplica una textura de ruido como desplazamiento a un plano base y anima su escala para que "crezca" desde el suelo, mezclándolo con las partículas para una destrucción rápida y creíble sin simulación física pesada.