Publicado el 12/04/2026, 21:31:28 | Autor: 3dpoder

Eevee: Aplica un Subdivision Surface antes del armature para skinning suave

En el Modifier Stack, coloca un Subdivision Surface (Simple) encima del Armature Modifier; ajusta Viewport subdivisions a 2 para visualizar en tiempo real la malla suavizada mientras pintas pesos, mejorando drásticamente la precisión.