Eevee: Anima la cámara con restricciones y curvas de Bézier
En el editor de gráficos, selecciona la curva de ubicación de la cámara, pulsa 'V' para convertir a Bézier y suaviza los manejadores. Luego, añade una restricción 'Seguir Ruta' a la cámara y anima el factor de evaluación para un movimiento fluido y controlable, evitando saltos bruscos en la interpolación lineal.