Eevee: Crea texturas procedurales con nodos y previsualízalas en tiempo real
En el Shader Editor, construye tu material con nodos como Noise y Gradient Texture. Luego, en la pestaña Render, activa "Render Preview" y ajusta los parámetros de los nodos viendo los cambios al instante en tu objeto, sin necesidad de renderizar.