Publicado el 12/04/2026, 21:27:57 | Autor: 3dpoder

Eevee: Usa el modificador "Displace" con texturas procedurales para terreno

Añade un modificador Displace, carga una textura Noise o Voronoi, y ajusta fuerza y escala. Activa "Dynamic Displace" en Render Properties > Shadows para que las sombras respeten el desplazamiento en tiempo real.