Publicado el 12/04/2026, 21:09:31 | Autor: 3dpoder

DaVinci Resolve: Usa Fusion y el nodo Displace para crear hierba procedural

En la página Fusion, crea un Background, conecta un Noise y un Blur. Usa ese resultado como entrada en un nodo Displace aplicado a un Tile o Grid, ajustando la amplitud para generar variaciones de altura que simulen parches de hierba.