DaVinci Resolve: Crea nodos de textura PBR en Fusion usando el Shader 3D
En el panel Fusion, añade un nodo Renderer 3D y conecta un nodo Shape 3D. Luego, carga tus mapas (Albedo, Roughness, Normal) en nodos ImageLoader separados y conéctalos a los puertos correspondientes del nodo Phong o Glossy para un control físico preciso.