Publicado el 12/04/2026, 21:02:43 | Autor: 3dpoder

DaVinci Resolve: Crea nodos de textura PBR en Fusion usando el Shader 3D

En el panel Fusion, añade un nodo Renderer 3D y conecta un nodo Shape 3D. Luego, carga tus mapas (Albedo, Roughness, Normal) en nodos ImageLoader separados y conéctalos a los puertos correspondientes del nodo Phong o Glossy para un control físico preciso.