Cycles: Usa el nodo "Set Position" con texturas para deformar geometría
Conecta una textura procedural o de imagen a la entrada "Offset" del nodo "Set Position" en Geometry Nodes. Ajusta la escala de la textura y la fuerza del desplazamiento para generar terrenos, superficies orgánicas o deformaciones complejas de forma no destructiva y controlada.