Cycles: Usa el nodo "Light Path" para excluir sombras de objetos AR
En el editor de nodos, añade un nodo "Light Path" y conecta "Is Camera Ray" al factor de un Mix Shader. Esto renderiza solo la iluminación directa, eliminando sombras que colisionarían con el entorno real, integrando perfectamente tu objeto 3D en la escena AR.