Cycles: Renderiza con muestreo adaptativo y ruido bajo para animaciones
Activa "Adaptive Sampling" en Render Properties, establece "Noise Threshold" entre 0.01-0.03 y usa "Denoising" en la pestaña View Layer. Esto reduce automáticamente las muestras en fotogramas simples y las aumenta en los complejos, acelerando el render sin perder calidad en secuencias.