Publicado el 12/04/2026, 20:53:51 | Autor: 3dpoder

Cycles: Usa el nodo "Light Path" para aislar iluminaci贸n espec铆fica

En el editor de nodos, conecta el z贸calo "Is Camera Ray" o "Is Glossy Ray" de un nodo Light Path a la entrada Fac de un Mix Shader. Esto te permite separar y controlar por capas (p.ej., en la composici贸n) solo la luz directa, reflejos o iluminaci贸n global, permitiendo ajustes no destructivos precisos en postproducci贸n.