Publicado el 12/04/2026, 20:53:22 | Autor: 3dpoder

Cycles: Usa el nodo Principled Volume para simular fluidos densos y realistas

En lugar de solo usar transparencia, añade un nodo Principled Volume a tu material. Conecta un nodo Noise Texture a Density y ajusta Scale/Detail para controlar la turbidez y las variaciones internas del líquido, logrando caustics y dispersión de luz más creíbles.