Publicado el 12/04/2026, 20:48:57 | Autor: 3dpoder

Cycles: Pintura con nodos de textura en tiempo real

En el Shader Editor, conecta una textura Image o Procedural al nodo "Emission" y activa "Material Preview" en la ventana 3D. Con el modelo seleccionado, cambia al modo "Texture Paint" y en las propiedades de textura, selecciona "Slot" y elige "Material". Esto permite pintar directamente sobre la proyección de tu shader en Cycles, viendo la ilumi...