Cycles: Esculpir con iluminación de estudio dinámica
Configura tres luces de área (clave, relleno y contra) como objetos separados; luego, en Propiedades del Objeto, vincula su visibilidad únicamente a la vista de Cámara. Esto te permite esculpir con una iluminación neutra en la vista 3D, mientras renders de prueba muestran sombras y volúmenes con calidad de estudio al instante.