Publicado el 12/04/2026, 20:47:14 | Autor: 3dpoder

Cryengine: Usa el modo "Vegetation Paint" con densidad variable por altura

En la herramienta Vegetation, activa "Slope Based" y define un rango de altitud. Esto permite pintar vegetación de forma realista solo en laderas específicas, evitando árboles en pendientes pronunciadas o rocosas.