Cryengine: Usa el sistema Flow Graph con nodos "Physics: Impulse" para prototipar rápidamente.
Conecta un nodo "Key" a "Physics: Impulse" en un objeto. Al activarlo, aplica una fuerza vectorial controlada, permitiendo simular choques, explosiones o movimientos iniciales sin código, ideal para iterar dinámicas físicas complejas de forma visual.