Publicado el 12/04/2026, 20:43:36 | Autor: 3dpoder

Cryengine: Usa el sistema de Vegetation para distribuir elementos arquitectónicos repetitivos

Selecciona el objeto (como una columna o ventana) en la base de datos, arrástralo a la pestaña Vegetation y píntalo sobre la geometría. Ajusta la densidad, escala y aleatoriedad para crear fachadas complejas y variadas rápidamente.