Publicado el 12/04/2026, 20:42:35 | Autor: 3dpoder

Cryengine: Baking de texturas con el modo "Texture Compiler" en Asset Browser

Selecciona tus assets en el Asset Browser, haz clic derecho y elige "Texture Compiler". Configura el tamaño de textura y el formato de salida en la ventana emergente para procesar por lotes, optimizando el flujo de trabajo de baking de manera eficiente.