Publicado el 12/04/2026, 20:41:54 | Autor: 3dpoder

Cryengine: Usa el sistema de Sprites con el Editor de Track View

Importa tus secuencias 2D como sprites en .tif o .dds, luego en el Track View crea una entidad "Sprite" y anima su propiedad "Material Param" (como 'SpriteOffset') para cambiar los fotogramas, controlando timing en la línea de tiempo.