Publicado el 12/04/2026, 20:41:03 | Autor: 3dpoder

Cryengine: Usa el sistema de partículas en cascada con eventos para VFX complejos

En el editor de partículas, crea un efecto base y añade eventos (menú derecho > Add Event) para desencadenar nuevos emisores en colisiones o tras un tiempo. Esto permite simular explosiones que generan escombros y humo en una sola entidad.