Cryengine: Usa el atajo "Ctrl + Shift + P" en la vista Flow Graph
Este atajo abre directamente el panel de edición del Flow Graph de la entidad seleccionada, permitiéndote conectar rápidamente el output de una partícula a otros sistemas (sonido, triggers, lógica de juego) para crear efectos complejos e interactivos sin navegar por menús.