Cryengine: Usa el sistema de Geom Caches con física destructible
Exporta mallas fracturadas desde un DCC como Maya o Blender a archivos .cgf. En Cryengine, crea una entidad "Destructible" y asigna el Geom Cache. Ajusta los parámetros de "Health" y "Breakability" en el componente "Destructible" para controlar cuándo y cómo se fractura el objeto bajo fuerzas físicas.