Publicado el 12/04/2026, 20:38:55 | Autor: 3dpoder

Cryengine: Usa el modificador "Morph" para ajustar el skinning en tiempo real

En el Character Tool, selecciona el esqueleto y activa el modificador Morph. Permite editar los pesos de los vértices visualmente en la ventana de vista, arrastrando directamente sobre el modelo para refinar la deformación de forma intuitiva y precisa.