Publicado el 12/04/2026, 20:38:47 | Autor: 3dpoder

Cryengine: Usa el Editor de Personajes para crear rigs con el sistema de Fragmentos

En el Editor de Personajes (Character Editor), define Fragmentos (Fragments) para animaciones específicas y asigna esqueletos a cada uno. Esto permite un control modular y una transición eficiente entre animaciones complejas, optimizando el rig para gameplay interactivo.