Publicado el 12/04/2026, 20:37:48 | Autor: 3dpoder

Cryengine: Render de capas con el sistema de capas de render y el visor de capas

En el editor, ve a View > Open View Pane > Render Layers. Crea capas asignando objetos, luego en el visor activa/desactiva capas para renderizar pases específicos (difuso, sombras, etc.) y expórtalos individualmente.