Cryengine: Usa el modo "Lighting Only" en el visor para depurar
Actívalo con **Ctrl+4** o desde el menú View > Viewport Render Mode. Este modo oculta todos los materiales, mostrando solo la contribución directa de las luces, lo que te permite identificar y corregir problemas de exposición, sombras o luces parásitas de forma aislada y precisa.