Publicado el 12/04/2026, 20:35:33 | Autor: 3dpoder

Cryengine: Genera terrenos procedurales con la herramienta "Vegetation"

En el Editor de Terreno, selecciona "Vegetation" y luego "Procedural Vegetation". Define capas con reglas de pendiente, altitud y ruido para distribuir automáticamente rocas, arbustos y hierba, creando paisajes complejos y naturales de forma no destructiva.